domingo, 10 de fevereiro de 2008

Mudanças No Sistema de RPG

Algumas mudanças que relevei na dolrath.

Força - Força Bruta
Consituição - Resistência neste se calcula o HP que é?? (constituição *10 ou *2 e a Defesa que é Cons/2)
Destreza - Agilidade reflexos equilibirio (Velocidade segue a destreza mais destreza mais velocidade)
Intligência - Capacidade de aprender e raciocinar
Sabedoria - Força de vontade, bom senso, percepção
Carisma - Carater, persuardir, liderança

Draconianos: descrição padrão (aumenta o tamanho corpo fica coberto de escamas leves, mais pra frente a gente perfuma mais), ganha bonus em vitalidade, sua pele como fica espessa absorve danos como se defendesse sem precisar defender.
No começo do level as azas servem apenas pra planar, tipo pular de um defiladeiro e planar sem se estabacar no chão, mais pra frete o nivel se estabiliza e poederá até voar, por um periodo.

Metamorfos: Quase viram uma besta selvagem com variações da interpretação do personagem, gnaha bonus na força e bonus na vitalidade (15% cada quando transformados)

Elfos, bonus permanente em inteligencia e destrezafantagem magias são reduzidas automaticamente em 10% (10%)

Humanos -20% do tempo em treinamentos e escolhem uma pericia a mais
Licença Creative Commons
Blog Papo de Buteco by Laercio Tardochi is licensed under a Creative Commons Atribuição-Compartilhamento pela mesma licença 3.0 Unported License.